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Ocean Is Home: Survival Island: o que os indicadores e as ferramentas mostram

O Ocean Is Home: Survival Island mostra sempre quatro indicadores no topo do ecrã, saúde, energia, comida e água, e um inventário que passa de faca, picareta e machado a armas de fogo e peças de automóvel. Tem classificação PEGI 16 por violência pesada e não tem anúncios.

Revisto a 07/09/2026 · Dados da Google Play consultados a 07/09/2026

PEGI
16, violência pesada
Anúncios
Não
Compras na aplicação
0,79 € a 19,99 €
Programador
RAVEDOG GAMES
Versão
3.6.1.4, de 28/08/2026
Lançamento
18/05/2015
Instalações
Mais de 10 000 000
Google Play
3,87 em 346 316 avaliações

Ocean Is Home: Survival Island no Google Play. Ligação para a página oficial, sem acordo comercial nem comissão.

Faca, picareta e estojo: seis objetos do inventário

O jogo não indica nas capturas quais destes objetos se fabricam e quais se encontram. A tabela junta os que aparecem na barra de inventário, com o equivalente que qualquer campista reconhece.

Objetos visíveis no inventário do Ocean Is Home
Item fabricado Uso na sobrevivência Equivalente real
Faca Primeiro espaço ao nível 1 e ao nível 16 Faca de campismo de lâmina fixa
Picareta Na mão, diante de uma pedra grande Picareta de cabo curto
Machado Ao lado da picareta, com botão próprio Machado de lenha
Tocha Último espaço ao nível 1, com chama Lanterna frontal, hoje mais comum
Estojo de primeiros socorros 2 unidades no nível 1, 6 no nível 16 Estojo com compressas e ligaduras
Correia e vela de ignição No inventário junto à carrinha Peças de reparação de um motor

Leitura das cinco capturas diferentes da página oficial no Google Play; as outras cinco repetem-nas.

Faca, estojos e espingarda: a barra de inventário em três níveis

A barra do nível 1 é a de um campista: faca, dois estojos, picareta, machado e tocha. Ao nível 16 já não há tocha nem machado à vista, entra uma espingarda marcada 8/10 e os estojos passam a seis. Ao nível 22 a barra tem seis estojos, uma espingarda de mira com 10/10, outra espingarda com 8/7 e mais dois estojos.

O desenho do inventário conta uma progressão da ferramenta para a arma, e é aí que se percebe a classificação. A página oficial atribui PEGI 16 por violência pesada, e as capturas dos níveis mais altos mostram armas de fogo e figuras humanas junto a uma tenda militar. Para jogadores mais novos, os dois Raft têm PEGI 7.

A correia e a vela de ignição explicam outra imagem: uma carrinha azul-acinzentada a circular numa estrada entre palmeiras.

Saúde, energia, comida e água: o que o ecrã vigia

O programador resume o jogo como sobrevivência na ilha, construção da casa, artigos de ofício e caça, com um sistema de estatísticas do jogador. As capturas mostram essas estatísticas sempre no mesmo sítio.

  • Quatro números no canto superior esquerdo, com cruz, raio, maçã e gota.
  • Temperatura e hora no topo: 9 °C às 14:20, 7 °C às 17:13, 8 °C às 15:54.
  • Nível do jogador no canto inferior esquerdo, do 1 ao 22 nas imagens.
  • Botões redondos com mão, arma e seta curva, e setas de direção dentro da carrinha.
  • Um ícone de mapa e outro de mochila na coluna da esquerda.

A gota da água é o valor que mais oscila entre imagens, de 33 a 99. O guia de água potável nos jogos de sobrevivência compara isto com o destilador solar real.

Parque de estacionamento de terra batida com uma carrinha de caixa aberta azul-acinzentada diante de um edifício baixo, e no inventário uma correia de borracha, uma vela de ignição e um estojo de primeiros socorros
Nível 16: a carrinha parada e as duas peças de motor na barra.

Uma pedra e uma espingarda de mira: do nível 1 ao 22

Duas capturas bastam para ver o arco do jogo. Na primeira, às 14:20 e com 9 °C, o personagem está no nível 1, com a picareta erguida diante de uma rocha e 33 de água. Na última, às 16:54, está no nível 22 e aponta uma espingarda com mira telescópica a uma vedação de madeira diante de casas.

Nenhuma das imagens mostra a casa construída que o programador anuncia.

Ocean Is Home ao nível 22: espingarda com mira telescópica apontada a uma vedação de madeira junto a casas, com dois estojos de primeiros socorros no inventário
Nível 22, às 16:54 e 7 °C: a última captura da série.

Anúncios, alfa e telemóveis lentos: quatro ideias feitas

Sem anúncios, sem compras.

Não há anúncios, mas há compras entre 0,79 € e 19,99 €.

Um jogo em alfa está parado.

O aviso de testes alfa continua na página, e a versão 3.6.1.4 saiu a 28/08/2026, onze anos depois do lançamento.

Ilha deserta é só natureza.

Há estradas marcadas, um parque de estacionamento, edifícios baixos e uma vedação nas capturas.

Num telemóvel fraco não se joga.

O programador sugere desligar as sombras em tempo real e reduzir a distância de desenho quando a imagem fica lenta.

Capturas e silêncio: o que esta página não afirma

  • Se a temperatura altera algum indicador: os ecrãs mostram-na, mas não a ligam a nada.
  • Como se consegue água ou comida: nenhuma captura mostra fogueira, poço ou cozinha.
  • Quais objetos se fabricam e com que materiais.
  • O comportamento em telemóveis concretos, que não foi experimentado.

Para receitas com contadores legíveis, o Survival Island: EVO 2 ecrã a ecrã mostra mais.

Uma casa construída e uma captura: a página ganha uma linha

Se na versão 3.6.1.4 houver um ecrã de construção ou de fabrico, basta descrever o que aparece e em que nível.

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Resposta em cerca de cinco dias úteis.