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Último Pirata: Sobrevivência: machado de pedra, forno e a mochila que não chega

O menu de fabrico do Último Pirata: Sobrevivência mostra dezasseis itens em duas filas completas, do machado de pedra à lança de metal, e para o primeiro pede 100 de pedra e 250 de madeira. O jogo tem PEGI 12, anúncios e uma mochila limitada, e propõe aguentar sete dias numa ilha enquanto se constrói um navio.

Revisto a 07/09/2026 · Dados da Google Play consultados a 07/09/2026

PEGI 12 e anúncios

Violência moderada. Compras na aplicação de 0,99 € a 89,99 €.

Versão 1.13.490

Atualizada a 09/06/2026; lançamento a 19/01/2019. RetroStyle Games UA.

4,16 no Google Play

Em 225 225 avaliações, com mais de 10 000 000 de instalações.

Último Pirata: Sobrevivência no Google Play. Ligação para a página oficial, sem contrato com a editora e sem remuneração.

Pedra, madeira e pouco espaço: o problema dos primeiros dias

O texto do programador descreve um náufrago que acorda numa ilha onde os mortos-vivos, os monstros e um kraken aparecem com a noite. O objetivo declarado é sobreviver sete dias e construir um navio passo a passo, através de missões. Há duas mãos, uma para andar e outra para cortar árvores, partir pedras e lutar, e há uma mochila que não leva tudo.

Recursos pedidos em centenas

O primeiro item da grelha, o Stone Hatchet, pede três dígitos de cada material. Quem recolhe cinco troncos de cada vez vê o problema de imediato.

Dia para trabalhar, noite para lutar

A luz do dia serve para recolher e construir; a escuridão traz monstros diferentes e tesouros por procurar. No quinto ecrã, esqueletos avançam de noite contra uma arma de fogo antiga a disparar.

Fruta que se estraga

O registo do segundo ecrã termina com "Drop Banane Rotten x3". A fruta apodrece, e guardá-la demasiado tempo gasta espaço na mochila para nada.

Grelha, recursos e fila: a resposta está no menu

O menu CRAFTING organiza-se em seis separadores com ícones de mapa, ferramentas cruzadas, baú, sabre, canhão e caixa de primeiros socorros. Na grelha, cinco itens aparecem acesos e onze esbatidos. Os acesos são Stone Hatchet, Hammer, Camp Fire, Small Wooden Box e Stone Knife; tudo o resto, do Hatchet ao Metal Spear, fica em tons apagados, e a leitura mais provável é que ainda não estejam disponíveis.

Por baixo da grelha há três zonas. À esquerda, os recursos necessários. Ao centro, o nome e uma frase: "Sharp enough to cut down a tree", afiado o bastante para cortar uma árvore. À direita, a fila de fabrico, com um espaço ocupado por um sinal de mais e 10 moedas do jogo.

Menu CRAFTING do Último Pirata com Stone Hatchet selecionado: pedra 100/350, madeira 250/200 a vermelho, botão Craft cinzento e Boost por 11 moedas
Sétimo ecrã da página oficial. O saldo no canto superior direito marca 999 moedas do jogo.

Cem pedras e duzentas e cinquenta madeiras: um machado de pedra

A conta abaixo usa só os números do sétimo e do segundo ecrã. A premissa, assinalada, é que o primeiro número é o pedido e o segundo o que existe na mochila.

stone-hatchet.txt · Último Pirata 1.13.490 · ecrãs 7 e 2

item        Stone Hatchet
descrição   "Sharp enough to cut down a tree."

recurso     pedido   na mochila   falta
pedra          100          350       0
madeira        250          200      50   (vermelho)

botão Craft   cinzento
Boost         11 moedas do jogo   (saldo 999)

ecrã 2        "Gathered Wood x5"
se cada recolha der 5:
              50 / 5 = 10 recolhas de madeira

premissa      pedido/na mochila, deduzida da cor
por saber     se o Boost substitui a madeira em falta

Dez recolhas é o que separa este jogador do seu primeiro machado, se a premissa estiver certa. O jogo não diz quanto tempo cada recolha demora, e a página também não.

Vila colonial ao pôr do sol com duas galinhas no caminho e, no canto, o registo Gathered Wood x5, Crafted Hammer Wood x1 e Drop Banane Rotten x3
Segundo ecrã: o registo no canto superior direito mostra recolha, fabrico e descarte.

Menu e mundo real: seis itens com o seu par

Itens do menu CRAFTING do Último Pirata e equivalente fora do ecrã
Item fabricado Estação de trabalho Risco real Equivalente real
Stone Hatchet Menu CRAFTING, item aceso Lascas a saltar ao talhar a pedra Machado de pedra encabado
Hammer Menu CRAFTING, item aceso Pancada nos dedos Maço de madeira
Camp Fire Menu CRAFTING, item aceso Fogo que passa para o mato seco Fogueira rodeada de pedras
Furnace Menu CRAFTING, item esbatido Queimaduras e fumo em espaço fechado Forno de barro
Stone Knife Menu CRAFTING, item aceso Cortes com a aresta da pedra Faca de sílex lascado
Cook Knife Menu CRAFTING, item esbatido Cortes ao arranjar peixe Faca de cozinha

Nomes e estado dos itens lidos no sétimo ecrã da página oficial no Google Play, consultada a 07/09/2026. Equivalentes e riscos são referências gerais, não instruções.

Nenhuma captura mostra uma bancada física: tudo se fabrica a partir do menu. A cana e a lança do mesmo jogo estão tratadas em arpões e canas feitos na ilha.

Ferrugem, noite e navio: erros de quem começa aqui

Cinco erros que se deduzem das imagens e do texto do programador, sem partidas jogadas pelo meio.

Tratar o PEGI 12 como jogo infantil

Esqueletos a avançar de noite, mortos-vivos, um kraken e monstros gigantes fazem parte do texto oficial. A classificação é de violência moderada, mas o tom é de terror.

Sair à noite só com o gancho

O programador separa as horas: de dia recolhe-se, de noite luta-se.

Esquecer a espada enferrujada

O texto pede para limpar a ferrugem da espada, e o menu tem um Rusted Sword na segunda fila.

Deixar o navio para depois

O casco no sexto ecrã está desfeito na areia; a construção faz-se por missões, passo a passo.

Um contador lido ao contrário e uma mensagem: corrige-se

A premissa da conta acima pode estar errada. Quem tiver a versão 1.13.490 e souber qual dos números é o pedido pode confirmá-lo por e-mail. O método do autor explica como entram as correções.

[email protected]

Resposta em cerca de cinco dias úteis.